市场规模今年有望超10亿元 云游戏将进入快速成长期(股)


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  原标题:市场规模今年有望超10亿元,云游戏将进入快速成长期丨牛熊眼

  中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,游戏产业进入新的发展阶段。2020年上半年,中国游戏产业实际销售收入达1394.93亿元,同比增长22.34%,同期,中国游戏用户规模同比增长1.97%,约增长了1271万人。

  中国银河证券表示,游戏市场日渐成熟将加剧市场竞争,增量市场向存量市场逐渐转化,以优质内容为核心的精品游戏更容易触及用户,未来产业空间将向精品化转变。

  上海证券表示,2020年二季度国内游戏市场及手游市场收入较一季度出现环比小幅下滑,但游戏出海收入仍与一季度基本持平。下半年,新游戏将成为推动头部游戏市场竞争格局变化的主要因素,建议持续关注业绩确定性较强,且近期已有新游戏上线,取得了一定先发优势的游戏公司或后续产品储备特别丰富的游戏公司,同时关注持续受益海外疫情扩散的游戏出海公司。

  而云游戏无疑是今年游戏行业中的爆款,腾讯、网易、世纪华通三七互娱完美世界等龙头游戏企业纷纷布局。据《中国云游戏行业前瞻报告》预计,到2026年,5G在中国全面建成时,云游戏在游戏市场的渗透率将达到50%。

  ChinaJoy2020全球云游戏产业大会发布的《2020年云游戏产业调查报告》显示,2020年,中国云游戏市场规模预计超过10亿元;未来两年,预计每年增长率超过100%。报告编写方伽马数据进行了大量用户调研,发现四分之三的受访者都不同程度地体验和了解过云游戏产品,有15.3%的用户甚至已经在通过云游戏平台付费进行游戏。近八成用户表示希望能在手机上玩云游戏,同时近六成用户表示希望在云平台玩移动游戏,这说明移动游戏“上云”同样会拥有不错的市场机会。

  上述《调查报告》指出,2019年以来,云游戏产业链的各个细分领域都开始在市场中显现,目前云游戏产业链已初具雏形。虽然5G网络、云游戏解决方案的软件和硬件支撑、云游戏内容挖掘、云游戏平台服务等各领域均仍处于建设初期,但从厂商在各领域的财力物力投入强度来看,未来3到5年云游戏将进入快速成长期。

  安信证券指出,以史为鉴,从3G到4G的过渡期资本市场非常明显关注的两个大趋势,一个是过渡期都是分发市场的变局,价值链的重新分配;第二个是每一轮新的变化都是流量逻辑下新的变现驱动。绝大多数流量大企业已经开始布局云游戏。云游戏的崛起路径:

  快速上规模,且持续性保持高增长,这一点需要云游戏全行业从业人员共同努力;快速跑出几家龙头,建立起一定的竞争格局;云游戏的存在,对过往的利益分配格局产生实质且不可逆的影响。

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责任编辑:逯文云